《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA
《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA
《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA封面新闻记者 柴枫(cháifēng)桔
近年来,国产原创动漫游戏IP的影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界(shìjiè)为笔(wèibǐ),勾画东方美学的奇幻图景,电影(diànyǐng)《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣,国产原创IP正以(zhèngyǐ)破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与蓬勃生命力。
国产动漫游戏IP的爆火,催生出(cuīshēngchū)一批与文化创意产业深度绑定(bǎngdìng)的新兴专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为(shìwèi) “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业未来(wèilái)的黄金支点。
据《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模(guīmó)达6.74亿,报告特别提到,存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面新闻记者对话(duìhuà)处在行业中和校园中的他们(tāmen),带你揭秘。
陈林希于2019年毕业于四川科技职业学院,学动漫制作技术的(de)他,现已成为(chéngwéi)成都某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正(zhèng)参与腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。
他的学习经历很丰富,大三(dàsān)时参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在,他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑的斗拱(dǒugǒng)结构,我们团队在实地考察了半个月(yuè),光斗拱模型就迭代(diédài)了数版。”
大学期间,他参与了校企合作开设的(de)《游戏(yóuxì)场景实训》课程,用3个月时间完成《云梦四时歌(gē)》中(zhōng)“镜花水月”副本的场景搭建,该设计因创新性地融入蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集。如今她参与制作的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃用户超约800万(wàn),其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。
2023级(jí)游戏艺术设计专业学生陈炫正在设计
丰富的实践经历(jīnglì)也让(ràng)2023级游戏艺术设计专业学生陈炫同深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监(zǒngjiān)每周来学校授课,直接以《暗区突围》等真实项目为教学案例(ànlì),让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动(bǎidòng)符合物理规律,我反复研究流体力学模拟视频,光是叶片纹理就绘制了百余(bǎiyú)层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。
他们还未(wèi)毕业就在行业崭露头角
完成的3D模型设计将被用于电影预告片(yùgàopiàn)制作
在国产(guóchǎn)动漫产业蓬勃发展的(de)浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场人”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等(děng)动画制作)录用,成为3D模型(móxíng)设计师定向培养生。
7名动漫制作专业学生,提前被成都(chéngdū)千鸟文化传播有限公司录用
“我们的课程表就是项目进度表。”卜铜展示着手机里的工作群截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟文化(wénhuà)的技术总监。这种(zhèzhǒng)边学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流(zhǔliú)软件,其(qí)完成的模型,即将被用于电影(diànyǐng)预告片制作。
与此同时(shí),动漫制作行业正经历着(zhe)深刻的技术迭代与产业(chǎnyè)升级。当(dāng)大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访时,大二(dàèr)学生王子翊展示着“AI+手工”的创新建模流程:利用(lìyòng)AIGC工具快速生成多组赛博朋克风格角色草图,再通过手工雕琢完成(wánchéng)艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛(lèisài)项一等奖。
王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的(de)交融(jiāoróng)》斩获教育部A类赛项一等奖。
腾讯企业的项目总监在访谈中提到:“现在企业既需要(xūyào)(xūyào)懂传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。”
相关设计专业成(chéng)“香饽饽”
2015年《大圣归来》以(yǐ) 9.56亿(yì)票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录,到2025年《哪吒 2》成为影史动画片票房冠军!全球票房破(pò)159亿——国漫产业已从“情怀(qínghuái)驱动”转向“工业化生产”。
据《2024中国动画(dònghuà)产业报告》显示,国内动画市场规模已从2015年的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产游戏在(zài)全球市场持续突破,《和平精英(jīngyīng)》《原神》等作品不仅创下营收奇迹,更将中国美学(měixué)推向世界舞台。
产业(chǎnyè)爆发(bàofā)催生人才缺口。《2024 年中国游戏产业报告》(中国音数协游戏工委发布(fābù))明确指出,国内(guónèi)游戏市场收入突破(tūpò)3257亿元,用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。
“我们(wǒmen)近年的毕业生(bìyèshēng)中,有90%以上的学生入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川(sìchuān)科技职业学院相关负责人表示,近年来(jìnniánlái),学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪达8500元。
封面新闻记者 柴枫(cháifēng)桔
近年来,国产原创动漫游戏IP的影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界(shìjiè)为笔(wèibǐ),勾画东方美学的奇幻图景,电影(diànyǐng)《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣,国产原创IP正以(zhèngyǐ)破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与蓬勃生命力。
国产动漫游戏IP的爆火,催生出(cuīshēngchū)一批与文化创意产业深度绑定(bǎngdìng)的新兴专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为(shìwèi) “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业未来(wèilái)的黄金支点。
据《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模(guīmó)达6.74亿,报告特别提到,存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面新闻记者对话(duìhuà)处在行业中和校园中的他们(tāmen),带你揭秘。
陈林希于2019年毕业于四川科技职业学院,学动漫制作技术的(de)他,现已成为(chéngwéi)成都某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正(zhèng)参与腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。
他的学习经历很丰富,大三(dàsān)时参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在,他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑的斗拱(dǒugǒng)结构,我们团队在实地考察了半个月(yuè),光斗拱模型就迭代(diédài)了数版。”
大学期间,他参与了校企合作开设的(de)《游戏(yóuxì)场景实训》课程,用3个月时间完成《云梦四时歌(gē)》中(zhōng)“镜花水月”副本的场景搭建,该设计因创新性地融入蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集。如今她参与制作的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃用户超约800万(wàn),其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。
2023级(jí)游戏艺术设计专业学生陈炫正在设计
丰富的实践经历(jīnglì)也让(ràng)2023级游戏艺术设计专业学生陈炫同深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监(zǒngjiān)每周来学校授课,直接以《暗区突围》等真实项目为教学案例(ànlì),让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动(bǎidòng)符合物理规律,我反复研究流体力学模拟视频,光是叶片纹理就绘制了百余(bǎiyú)层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。
他们还未(wèi)毕业就在行业崭露头角
完成的3D模型设计将被用于电影预告片(yùgàopiàn)制作
在国产(guóchǎn)动漫产业蓬勃发展的(de)浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场人”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等(děng)动画制作)录用,成为3D模型(móxíng)设计师定向培养生。
7名动漫制作专业学生,提前被成都(chéngdū)千鸟文化传播有限公司录用
“我们的课程表就是项目进度表。”卜铜展示着手机里的工作群截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟文化(wénhuà)的技术总监。这种(zhèzhǒng)边学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流(zhǔliú)软件,其(qí)完成的模型,即将被用于电影(diànyǐng)预告片制作。
与此同时(shí),动漫制作行业正经历着(zhe)深刻的技术迭代与产业(chǎnyè)升级。当(dāng)大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访时,大二(dàèr)学生王子翊展示着“AI+手工”的创新建模流程:利用(lìyòng)AIGC工具快速生成多组赛博朋克风格角色草图,再通过手工雕琢完成(wánchéng)艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛(lèisài)项一等奖。
王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的(de)交融(jiāoróng)》斩获教育部A类赛项一等奖。
腾讯企业的项目总监在访谈中提到:“现在企业既需要(xūyào)(xūyào)懂传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。”
相关设计专业成(chéng)“香饽饽”
2015年《大圣归来》以(yǐ) 9.56亿(yì)票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录,到2025年《哪吒 2》成为影史动画片票房冠军!全球票房破(pò)159亿——国漫产业已从“情怀(qínghuái)驱动”转向“工业化生产”。
据《2024中国动画(dònghuà)产业报告》显示,国内动画市场规模已从2015年的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产游戏在(zài)全球市场持续突破,《和平精英(jīngyīng)》《原神》等作品不仅创下营收奇迹,更将中国美学(měixué)推向世界舞台。
产业(chǎnyè)爆发(bàofā)催生人才缺口。《2024 年中国游戏产业报告》(中国音数协游戏工委发布(fābù))明确指出,国内(guónèi)游戏市场收入突破(tūpò)3257亿元,用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。
“我们(wǒmen)近年的毕业生(bìyèshēng)中,有90%以上的学生入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川(sìchuān)科技职业学院相关负责人表示,近年来(jìnniánlái),学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪达8500元。







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